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Morrgrimm
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Registered: 26-04-2009




1.   Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 26-04-2009 3:19
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Grüzzä Gork ´n Mork, liebe Mitspieler und RPler und gruß auch an die Verantwortlichen.

 

Lange schon arbeite ich nebenberuflich als ehrenamtlicher Alpha-Tester für euer und unser geliebtes Warhammer. Ich habe viele Tickets geschrieben und freue mich nun, mir endlich mal die Zeit nehmen zu können, die Möglichkeiten zu nutzen die dieses neue Forum bietet.

 

Diesen Threat widme ich ganz dem Thema "Warum hau´n so vielä Moscha ab?" und "Wat hätt ma bessa mach´n könn´n?"

 

Ich betone aber das dies kein Flamethreat sein soll, keiner werden soll und ich auch niemanden hier bitte mitzuschreiben wenn er sowieso von Huss weg will. Grund hierfür ist das ICH dieses Warhammer MMORPG auf keinem Normalo-Server spielen werde und es darum her auch nicht geht. Ich schreibe diese Vorschläge (von denen auch ein normalo-Spieler was hat) als RPler der MMOs nur als RP-Spiel spielen will und tut.

 

ORKay, ´ere we go:

 

vorab: Als Warhammerfan seid nunmehr fast 20 Jahren kann ich euch wissen lassen das ich von der Atmosphäre der Welt die ihr erschaffen habt nicht enttäuscht wurde. Ihr habt sogar widererwartend die guten alten Stories aufgegriffen und designs genutzt die GW leider schon abgestempelt hat. Klar mussten Kompromisse gefunden werden, damit das Spiel als Zwei Fronten Spieler vs Spieler- Game funktioniert. Und "Ja" wenn man denn unbedingt die FSK bllllllpffff -Freigabe haben will dann darf Khorne, Slanesh und Nurgle nich an der Macht sein.

 

Dinge die hätten anders gemacht werden können:

 

1. die Altersfreigabe: Wäre das Spiel ab 18 gewesen, denke ich würden sogar noch mehr es spielen. Mag zwar unglaubwürdig klingen, aber viele Leute kommen ohne Probleme an FSK 18 Spiele, die Verantwortlichen können dafür nicht zur Rechenschaft gezogen werden und das Spiel hätte mehr Warhammer style. (aber wie gesagt die Atmo der Welt ist Ok)

 

2. Zu Beginn weniger Server: Hättet ihr je nach Bedarf neue Server dazu geschustert wenn ein Server voll wäre, dann würde das Konzept besser funktionieren. 1 RP Server und 1 Normaler zu beginn, beide RvR ohne Huhn status aber mit bestrafung wenn Leute sich moschen die 20 Level unterschied haben, wäre ne alternative gewesen.

 

2b. Natürlich hätte man dann den Unterschied zwischen RvR und RvE Server weglassen müssen oder anders regeln sollen. Es ist gemein sich entscheiden zu müssen ob man überall kloppen will oder die Wälzereinträge und Weltbosse entdecken kann. Auf einem RvR Server wird man nämlich sehr schnell zum Huhn und so fallen schöne Spielinhalte weg. Auf einem RvE Server hat man diese Dinge zwar, langweilt sich aber und ist von winkenden Gegnern umzingeld die man nich hauen kann.

 

Dinge die ganz schnell kommen sollten, damit nicht noch mehr Spieler gehen: 

 

1. Szenarien: Das neue Locksystem ist klasse und völlig ausreichend (danke hierfür). Vorteil ist nun das man die Szenarien nicht mehr braucht um ein Serverspezifisches Gebiet zu locken/zu erobern. Da es aber Server gibt die langsam aussterben und die Leute frustrieren empfehle ich sehr dringend die Szenarien Serverübergreifend zu machen, mit Prorität auf Gruppen UND Kriegszüge die sich gemeinsam anmelden. 

 

1.b Es solte eine Szenarioanmeldung für ganze Kriegstruppen geben damit diese zusammenbleiben können und es solte eine Prio für den eigenen Server geben. Je nach bedarf werden die fehlenden Plätze dann mit Randoms aufgefüllt. Im BG wird sowieso kaum RP betrieben und die Namen derer die gemoscht werden sind relativ unbedeutend. Diese Änderung würde aber Server wie Huss retten, da das RvR dort existiert, nur keiner Lust hat ewig auf BGs zu warten.

Rpler Tip: Seht BGs als Flashbacks/ Erinnerungen an alte Schlachten, oder Geschichten die am Lagerfeuer erzählt werden, egal wie oft man sie hört, sie klingen immer anders und gehen imme runterschiedlich aus.

 

2. GEHEN/SITZEN/LIEGEN: Mann Leute,... JEDES andere MMORPG hat dies standartmäßig. Ich glaube echt nicht das das fehlt.. meine Güte ihr seid doch keine Anfänger, Ihr seid Profis,... selbst DaoC hatte dies. Und darüber hinaus eine beachtliche Menge toller animierter Emotes. Ich habe im englischen Forum mal eine Aussage gelesen von der ich denke das sie aus offizieller Ecke von euch kam und bei der mir echt schlecht geworden ist. Da hatte sich auch jemand beschwert das dies fehlt und die antwort war in etwa wie folgt:

"Ihr müsst euch vorstellen wie schwer es ist soetwas zu pogrammieren, man mus nicht nur die Skelette der einzelnen unterschiedlichen Modells ändern, sondern auch noch die Bewegungen an alle Rüstungsteile anpassen, das macht ne Menge arbeit!"

 

Leute, das ist euer Job und ihr könnt das!

 

An dieser Stelle, danke für die neuen Reittiere und gepanzerten Viecher.

 

3. DAS Highlight des Spiels was es besser machen sollte als alle anderen und was sogar im Manual/Heft steht wenn man euer/unser Spiel kauft, ist das "Wachstumssystem"! Mann Leute, DAS war echt das Megadingenzkirchen-of-Doom,-Death-and-Destruction-from-outer-Space . Das ihr das habt wegfallen lassen ist ein echtes Verbrechen.

Begründungen hierfür sind angeblich das euch nicht genug Dinge eingefallen sind für die anderen Rassen neben:

Orks - dunklere Haut, mehr muskeln und größer

und

Zerge - längere und weissere Bärte

 

Auch mag ein Grund sein das einige Spieler sagen würden "hee warum soll ich mir am Anfang mühe geben beim Chareditor wenn das aussehen nachher eh unbestimmt ist und nicht beeinflusst werden kann?"

aber mal ehrlich: Jeder hatte mit diesem System gerechnet und es erwartet und wer es nicht mag hätte das Spiel damals nicht gekauft. 

 

Menschen - graue Schläfen, Narben, Falten

Elfen - hellere Augen , Helleres Haar, strahlendere Aura

Chaos - mutierteres ausgemergelteres Aussehen, Mutationen, Hörner, Stacheln, Schwänze etc. Evtl Frei Wählbare Chaosgaben.

Dunkelelfen - düsterere Aura, dunklere Augen, weissere Haut, schwärzere Haare

 

4. Gildentrophäen und Deko für die Reittiere: Wo bleiben die?

 

Dinge die ich für kommende Patches vorschlagen möchte und die ich soweit ich denke das Spiel besser machen würden und mehr Zulauf bringen könnten. (again wieder vornehmlich RPler)

 

1. MEHR Emotes... ich will jetzt mal keine Konkurrenz nennen, aber schaut euch mal um was es alles so gibt. Ich erwähnte oben die tolle Atmosphäre des Spiels. Nun sei aber betont das die Charaktere absolut leblos sind. Irgendwo hatte mir mal ein GM der einen Schlechten Tag hatte gesagt (inhaltlich) "Wenn ihr RPler es nicht schafft eurem Char mit den gegebenen Möglichkeiten Leben einzuhauchen und lieber den Server wechselt oder aufhört, dann is ja klar warum keine RP-Features kommen!"

Fakt ist aber das deswegen kaum einer RP macht weil die Möglichkeiten sich mit dem Char zu identifizieren vollkommen fehlen.

 

- Emotes ohne Sichtbaren Text wäre klasse... schaut euch mal aktuelle Spiele an. 

- Endlos animationen bis man eine Bewegungstaste drückt: zum beisspiel /talk, /speech oder so... man könnte Hetzreden darstellen udn sehen während man tippt. (anbei erwähnt das die Chatsperre zu streng ist! "denkt erst nach bevor ihr sprecht" kommt nach jedem dritten Satz. Für leute die beruflich bedingt schnell tippen ist das echt Sch...)

- Das Tanzen nicht geht finde ich gut. Hat bei War nichts zu suchen.

- Wat aba fehlt sin da MUSICIANS/ die Musiker. In jeder Warband gibt es Musiker.. die sollen keine lustigen Lieder spielen können. Ein Monotones Trommelschlagen während man auf eine Festung zu marschiert oder ein leicht variierendes Horn blasen wäre schön düster. Für die Ordnung währen Fanfaren und Marschtrommeln passend. Natürlich alles optisch dargestellt.

 

Orks - Kriegstrommeln

Chaos - Hörner

Dunkelelfen - Flöten

(siehe: Army of Darkness)

 

Menschen - Marschtrommeln

Hochelfen - Fanfaren

Zwerge - keine Ahnung, Bierkrüge die aneinander schlagen? :-P

 

2. Haustiere: 

 

Orks und Goblins könnten z.b.

- Snotling/Snotlingschwarm

- Squig/Squigschwarm

haben. Da gibt es soviele Möglichkeiten.

 

Die Anderen Völker brauchen auf Jedenfall Kinder

- Junge

- Mädchen

 

evtl kann man denen ja ale Klamotten geben. vier Slots: Helm, Brust, Schultern, Hose. Könnte auch als "Bonustasche" genutzt werden mit besagten vier Slots für genau diese art von Dingen.

 

- Hund, Katze, Schwein, Papagei, oh und Rabe natürlich wären auch klasse Sachen. Vögel sollten sich nach einiger Zeit auf die Schulter oder auf den Unteram setzen und Vierbeiner an die Beine schmiegen wenn man lange steht. Sie sollten nicht angreifbar sein, aber wenn der Besitzer stirbt entweder fliehen (20 meter rennen und dann ausfaden) oder eben auch sterben. Damit nicht auf dem Schlachtfeld im RvR nur noch Kinder stehen am Ende.

 

3. Mehr öffentliche Orte inklusive Sitzgelegenheiten. 

Mir wurde mal gesagt man sieht das das Hochelfen und Dunkelelfen Gebiet als letztes Pogrammiert wurde, weil es leer udn Lieblos ist. Ich finde das zwar nicht so, bin aber eh Orkfan seid ewigkeiten und mir sind die Elfen egal. Aber um die anderen Spieler zu unterstützen sage ich auch das es mehr Orte geben sollte um RP zu machen. Auch Stühle und Betten! Tavernen an vereinzelnten Orten wären Klasse. Herbergen und Gasthäuser, mal intakt, mal nur eine zerstörte absteige mit einem verschmutzten Wirt.

Die Viperngrube ist Lieblos und es gibt keine Sitzgelegenheiten. Ihr habt soviele schöne gescriptete Dinge und die Schiffstaverne in Altdorf ist schonmal sehr Schön.. nur .. THINK BIG... denkt daran das viele Leute sitzen und saufen wollen... 

 

Ich tus zwar ungerne aber ... *hust*guckteuchBREEan*hust .. was war das? hmm keine Ahnung... auf jeden Fall gibt es genug Dinge die Man einbauen könnte um sowohl Die Welt als auch den Charakter Lebendiger und vorallem Stimmiger zu machen.

 

4. Mehr Tropähen. Evtl 20 cm Größere Gildenleiter und evtl abnehmbare/aus-und-abwählbare Rückenbanner für Gildenleiter (auch wenn man sie dann besser Jagen kann). So wie die Wachen in der Unvermeidlichen Stadt.

 

5. Evtl nen Friseur, Mutator, Tätowierer oder nen Pott Farbä. So das alle mal ihre Oberflächliche Chargestaltung ändern können. Gesicht und Körper soll bleiben.

 

6. SCHWARZORKS sind nicht nur dunkler sondern auch GRÖßER als Grünorks... Wieso macht ihr denn sowas? was fält euch ein die Grünorks auch noch wachsen zu lassen? Tss tss tss :-P

Also ORKay.. das se wachs´n is echt ma kuhl... aber wenn se wachsen de Grünorks,.. dann sollten sie erst DANN kurzfristig so groß sein wie ein Schwarzork. Kurzum: Die Schwarzorks sollten Standartmäßig so groß sein wie ein Spalta im Berserkerrausch. (Am Ende noch mehr zu den großen WAR-Faux Pas)

 

7. Fast alle Völker haben pro Klasse zwei Geschlechter. Auf Ordnungsseite sogar jeder. Klar es gibt keine Männlichen Hexen und das ist auch gut so.. aber dann nehmt bitte auch den männlichen Zauberer weg.

Bei den Orks und Goblins aber, fehlt ein ORK-Schamane und ein NACHTGOBLIN-Spalta (sowas wie die kleinen im Düsterberg)

 

Nun zu meinem Favorit: (Ich denke wenn wir uns alle in Zeug legen bleibt WAR auch noch lang genug bestehen)

 

 

 

 

10
Waaagh!
 
Morrgrimm
Member
Registered: 26-04-2009




2.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 26-04-2009 3:21
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VORSCHLAG FÜR DAS ADDON im SEPTEMBER (2009/20010):

 

Also wie viele wissen, spielen mindestens genausoviele Leute Warhammer Online die die Warhammer Welt kennen, wie Leute die Null Ahnung davon haben. Selbst unter den Machern unseres Lieblingsspiels, gibt es einige denen die Welt fremd ist.

Was der Vorschlag zur weiblichen Auerkorenen während des Beta-Tests, der große Grünork/kleine Schwarzork und der männliche Dunkelelfenzauberer beweist.

 

Aus reiner Marketingsicht ist daher verständlich das folgende Völker in einem Addon wegfalen würden:

Bretonen, Tileaner, Estalier, Kisleviten, Arabier etc.

- sind alles Menschen, da fragen sich die meisten "häh? gibt doch schon Menschen!"

Waldelfen

- .... "Ochnee schon wieder Elfen, wa ham doch scho zwei mal zuviel Spitzohrn!"

 

Von daher bleiben rein logisch betrachten nur noch wenige Völker übrig, die in den Augen der großen Masse an "neu-Warhammer-Fans" logisch wären, als Addon.

 

ORDNUNG:

Echsenmenschen (Order) - Viele würden nicht verstehen warum ein Volk das  nach Echse aussieht auf Ordnungsseite kämpft. Da aber mit W.A.R. versucht wurde die Seiten auf "gut" und "böse" zu differenzieren (was eigentlich nicht existiert bei WH, und deshalb die Welt so toll macht). Echsenmenschen würden Gesinnungstechnisch als "neutral"gezählt werden, würden aber vom Imperium als Mutanten nicht akzeptiert werden. Wären nichts destotrotz aber coooool

 

Alternativ auf (Order) Ordnungsseite, die Halblinge. Damit würde auch die Brücke geschlagen werden zu dem Pen & Paper RP-System von Warhammer Fantasy. Natürlich würden dann viele Leute sagen "OOOOH genau wie bei HDR!".. aber so isses nunmal. Warhammer hat im Imperium nur Zwerge, Halblinge und Menschen. Das die Elfen (Hochelfen) nun dabei sind is halt ne WAR angelegenheit.

Halblinge sind begnadete Schützen udn Steinschleuderer. Könnte also interessant werden.

 

ZERSTÖRUNG:

*Händereib* (ok ich gebs zu eigentlich schreibe ich den ganzen Quatsch hier nur um diesen Punkt geschick unterzubringen)

Untote und Vampire, sowie Gruftkönige von Kemri sind zwar cool aber wäre eine Schande in Spielerhände gegeben zu werden. Bringt die mal schön als NPC Instanzen und Gegner unter, dann ist nämlich auch klar WAS wir auf Zerstörungsseite bekommen werden, und JEDER beim BETATEST hat danach geschriehen:

 

SKAVEN!!!!! we shall inherit!

 An dieser Stelle nochmal danke für das "Geschenk des Chaos" im Gewundenen Turm in der Chaoswüste, welches und kurzzeitig in den Genuss kommen lies dieses Rattenvolk zu spielen.

 

Bei den Skaven gibt es vier Große Clans:

Eshin, Moulder, Pestilenz und Skryre. Daraus ergibt sich perfektes Material für MMORPG klassen. (Hätte es beim Chaos übrigens auch, Dummer Tzeench)

 

Schurkenklasse = ESHIN-ASSASSINE (da fällt euch sicher ne Menge ein, evtl ne Mischung aus Hexenkriegerin und Hexenjäger. Wenigstens bekommt der evtl eine Unterarm Warpstonepistol und hat dann AUCH Fernkampf, HAH!

 

Jägerklasse - MOULDER-ZUCHTMEISTER - Ein Skaven der eine Mischung aus Squigtreiber und Weisser Löwe ist. Er sollte Rattenoger UND RIESENRATTEN sowie einen Rattenschwarm beschwören können. Natürlich nie Zeitgleich!

 

Heilerklasse - PESTILENZ SEUCHENMÖNCH - Heilerklasse eben. Da fällt euch schon was ekliges ein

 

Fernkämpferklasse - SCRYRE TECHNIKER - Auf Destro seite fehlt der Maschinist. Hier wäre die Möglichkeit. Designtechnisch wäre es klasse wenn immer wenn der Avatar einen Flammenwerfer im Nahkampf, oder ein Jezzail-Scharfschützengewehr im Fernkampf, benutzt, ein weiterer Skaven aus einem Loch kriecht und optisch unterstützt. Jezzail = Schild halten, Flamer = Tank tragen und danach wieder in ein Loch verschwinden. so wie der Squig damals. (übrigens schlecht animiert. Es erkennt keiner das der Squig aus er Erde kommt wenn Fleisch auf den Boden fällt)

 

Vorrausgesetzt es dürften 6 Klassen sein dann hier nch zwei, damit ist es dann auch Komplett

 

Tank/Gepanzerter Krieger - STURMRATTE - klassischer Tank, mischung aus Auserkorener und Gardist

 

Fernkampf Zauberer und Supporter - GRAUER PROPHET - Fernkampfdamagedealer, anders als der Techniker der eine mischung aus nahkampf und fernkampf ist.

 

Als Reittiere natürlich Riesenratten und als Haustiere/Pets, ratten schwärme und Pestratten!

 

ADDON KONTINENT:

 

Skaven vs Echsenmenschen, da bietet sich LUSTRIA (Brasilien) an oder ALBION (Avalon)

Skaven vs Halblinge, hmm schwierig.. naja Halblinge und Skaven sind eh überall!

 

Die NO GO´S und FAUX-PAS von WAR:

Ich will jetzt niemandem ins Bein beiss´n (wil ich mit dem ganzen Threat nicht, falls es so verstanden wurde) aber ich möchte es nur mal erwähnen:

 

Schwarzorks heissen Schwarzorks weil se dunkla sin als Spalta und größa. Spalta sind Grünorks.

Es gibt keine männlichen Dunkelelfen Zauberer, da die Prophezeihung sagt das Malekith von einem männlichen Dunkelelfenzauberer ermordet wird. Deshalb lässt er alle abschlachten ehe sie ihr magisches Potential entwickeln können.

Dunkelelfen haben keine weissen Haare.

 

 

Abschließend:

Auch wenn ich sehr traurig und frustriert bin, so wenig beachtung seitens der Verantwortlichen gegenüber den RPlern festzustellen. Und auch wenn es mich ebenfals traurig stimmt immer mehr liebgewonnene Mitspieler aufhören bzw. aufgeben zu sehen. Sei doch gesagt das euer Spiel sehr viel potential hat. Ihr müsst bloß mal da oben die Leute wachrütteln und sie anschreien : MENSCH IHR AFFEN, ÜBERDENKT MAL EURE PRIORITÄTEN! Denn wozu sollte man Endkontent und Serverstabilität vorziehen, wenn doch die wenigsten bis zum Endkontent bleiben und immer wieder Server wegen unterbevölkerung dicht gemacht werden? Fesselt die Leute von Anfang an. Haltet eure Versprechen und die Erwartungen.. und eventuel: Versucht sie zu übertreffen! Klar aller Anfang ist schwer und he!: In einem halben Jahr ist noch kein Superspiel vom Himme gefallen. Nur heisst es jetzt eben "HE, Wir müssen was machen damit das Spiel noch ein weiteres halbes Jahr übersteht, dann können wir nämlich Morgrims tolle Addonvorschläge umsetzen Jungz!"

 

Am Ende danke ich noch Gott, meiner Mutter die mich gemacht hat und meinen lieben Gamemastern die ich für sehr kompetent, nett und unterbezahlt halte. Ich habe leider den Zettel mit all euren Namen verloren im Umzugsstress aber Jungz/Mädels/Kameraleute vom DF... ihr seid klasse. Wir wissen das ihr im Endeffekt nur drei Sätze tippen dürft und der rest daraus besteht unseren Frust zu schlucken und uns zu beruhigen bzw. zu motivieren. Wir sind euch nicht böse und wir haben euch gerne (selbst Anti RPler die genervt antworten). Es gibt nunmal nur "wiss´n wa" , "ich sags da Boss!" und "ne dazu wissn wa nix/könn´n /dürf´n wa nix sag´n!"

Ihr müsst im Endeffekt für all den Krams geradestehen den andere verbocken, habt eure Cases und Topics, Makros und Clearings und dat war´s. Dennoch habe ich viele von euch sehr lieb gewonnen und wäre wahrscheinlich ohne euch schon wech.

 

Verimtor, Braxoras und mein immer wieder gern gehuldigter Gnoblog (hoffe die sind alle richtig geschrieben). ich grüße euch, haltet die Ohren steif und *knuff* setzt euch durch!

 

WAAAAGH!

grünä grüßä

Morgrim Gorgul

Obaboss vom Turach Clan
3
Waaagh!
 
Uckgrim
Member
Registered: 18-03-2009




3.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 26-04-2009 13:46
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HAHA, erst beim Antwort erstellen gemerkt dass du es bist.

 

Finde die ganzen Vorschläge wunderbar, vorallem Punk 6.

Die Größe der Orks... hatte mich irgendwann gewundert warum ein Spalta/Schwarzork ein Stück kleiner ist als ein Chaosbarbar.

Nur finde ich sollte der Schwarzork noch ein Stück größer sein als der Spalta im Berzerker-Rausch und der Spalta die Standardgröße vom seinem Berzerkerrausch haben. 

Allgemein ist die Chargröße bisschen murksig finde ich -> Auserkorener ist kleiner als der Chaosbarbar, sieht ja doch bissl komisch aus.

 

und JA, mehr Tophäenplätze! Kann ich nur Unterschreiben.

 

Die Echsen als Volk zu nehmen finde ich eigentlich recht gut. Kenne den Hintergrund zwar nicht, finde aber dass sie recht fein aussehn.

Aber was die Untoten/Vampire angeht muss ich dir widersprechen weil ich saugern einen Nekromanten spielen würde. 

 

Und eine "dichtere" Welt würde mir auch gefallen, wenn ich so rumreite erscheint es mir als wären die Bäume usw einfach lieblos hingepappt, kanns nur schwer beschreiben.

 

 

Waaagh!
 
Helstar
Member
Registered: 21-03-2009




4.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 26-04-2009 14:49
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He Boss, daine Voaschläge sinn ächt gut. Aba laida kann von de Schwarzorks bein Obabossen gar keina lesn. Bästimmt, wail se zu klain sinn. Die musstä denän in Kopf hämman.

Un dafüa musste mit uns in de andärä Welt kommn. Haste selbst gesacht, mia waiss dat noch gänau.

 

Nrarnak, Chefsuppänkocha vonne Turach-Clan

Waaagh!
 
Tufgrim
Member
Registered: 19-03-2009

40 44

Patsgrim

Drakenwald
5.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 26-04-2009 18:49
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@ Morrgrimm

 

Echt Fett Deine Vorschläge und Visionen.

Und glaub mir,wenn ichs könnte,wär ich wohl Tag und Nacht am programieren für WAR!!

 

Ich pflichte Dir vollkommen bei,das noch sehr sehr viel aus diesem Game rauszuholen wär.

Du hast so viele Gute Vorschläge gemacht,wenn man sich diese vorstellt,macht War grad das doppelte Spass.

 

was ich eventuell noch anführen möchte,was als sinnvolle Änderung eingebracht werden könnte,wäre folgendes.

 

Ich finde,das die meisten Spieler darauf aus sind,das schnell (Level 40) und eventuell (RR 40-80) erreicht wird.

Somit ist es doch vorprogramiert,das in den T1 und T2 Gebieten sehr schnell,nix mehr los ist?

Also müsste das Ziel doch ganz klar sein,das Game so abwechslungsreich und Originell wie möglich zu gestalten,um den Spieler auch in den Gebieten ständig wieder verweilen zu lassen.

 

Auch ich würde das (Huhn= aus dem Spiel verbannen!! Und stattdessen bei einem Levelunterschied von 15 keine Punkte und Rufränge mehr verteilen.

Im Spiel funktioniert das ja bereits.Wenn eine Figur als gewöhnlich gekennzeichnet ist,gibts keine Punkte mehr!

Für Bestienpunkte und Einträge im Wälzer sollte es jedoch keine Beschränkung geben,da diese Einträge,eh schon harte Arbeit darstellt.

Man stelle sich nur mal vor,von jeder Spielefigur 1000 zu töten! Ganz zu schweigen von 10`000?!

 

Da biste auf die nächsten jahre beschäftigt!

 

Sollte das Spiel überleben,so sehen wir in 5 Jahren,was aus WAR geworden ist.

Ich bin überzeugt,das wir uns Alle noch auf etwas Geniales freuen können. 

 

Moschn,Moschn Stumpenz schlachtn und alln Anneren nach däm Läbn trachtn!

 

 


 

"Aber sonst gehts mir Gut!!"
Waaagh!
 
Gumja
Member
Registered: 18-03-2009




6.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 27-04-2009 8:40
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Da hat sich jemand aber wirklich gute Gedanken gemacht... Dicken Waaagh dafür ;)

Schade nur, dass die richtigen Leute das nie zu lesen bekommen, geschweige es mal "eben" so umsetzen können


 



oRvR für Anfänger
Vorschlag: Szenariowochen


Aktueller Main: Gumj Abbar - Schamane - Erengrad
Waaagh!
 
Inthaniac
Member
Registered: 18-03-2009




7.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 27-04-2009 12:53
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Dinge die hätten anders gemacht werden können:

 

1. die Altersfreigabe: Wäre das Spiel ab 18 gewesen, denke ich würden sogar noch mehr es spielen. Mag zwar unglaubwürdig klingen, aber viele Leute kommen ohne Probleme an FSK 18 Spiele, die Verantwortlichen können dafür nicht zur Rechenschaft gezogen werden und das Spiel hätte mehr Warhammer style. (aber wie gesagt die Atmo der Welt ist Ok)

 

> mama kauft spiel und der kleine hats wieder, sinnlos, leider gottes..

 

2. Zu Beginn weniger Server: Hättet ihr je nach Bedarf neue Server dazu geschustert wenn ein Server voll wäre, dann würde das Konzept besser funktionieren. 1 RP Server und 1 Normaler zu beginn, beide RvR ohne Huhn status aber mit bestrafung wenn Leute sich moschen die 20 Level unterschied haben, wäre ne alternative gewesen.

 

jo nicht falsch, aber hinterher ist man immer klüger was :)

 

2b. Natürlich hätte man dann den Unterschied zwischen RvR und RvE Server weglassen müssen oder anders regeln sollen. Es ist gemein sich entscheiden zu müssen ob man überall kloppen will oder die Wälzereinträge und Weltbosse entdecken kann. Auf einem RvR Server wird man nämlich sehr schnell zum Huhn und so fallen schöne Spielinhalte weg. Auf einem RvE Server hat man diese Dinge zwar, langweilt sich aber und ist von winkenden Gegnern umzingeld die man nich hauen kann.

 

Dinge die ganz schnell kommen sollten, damit nicht noch mehr Spieler gehen: 

 

1. Szenarien: Das neue Locksystem ist klasse und völlig ausreichend (danke hierfür). Vorteil ist nun das man die Szenarien nicht mehr braucht um ein Serverspezifisches Gebiet zu locken/zu erobern. Da es aber Server gibt die langsam aussterben und die Leute frustrieren empfehle ich sehr dringend die Szenarien Serverübergreifend zu machen, mit Prorität auf Gruppen UND Kriegszüge die sich gemeinsam anmelden. 

 

> ich persönlich habe ansolut NULL bock auf random feinde von random servern. know your enemy. erste regel des krieges :)

weiterhin ist es NICHT korrekt das sz's komplett irrelevant fürn lock sind, die bringen 25% sind also nicht unwichtig

 

1.b Es solte eine Szenarioanmeldung für ganze Kriegstruppen geben damit diese zusammenbleiben können und es solte eine Prio für den eigenen Server geben. Je nach bedarf werden die fehlenden Plätze dann mit Randoms aufgefüllt. Im BG wird sowieso kaum RP betrieben und die Namen derer die gemoscht werden sind relativ unbedeutend. Diese Änderung würde aber Server wie Huss retten, da das RvR dort existiert, nur keiner Lust hat ewig auf BGs zu warten.

Rpler Tip: Seht BGs als Flashbacks/ Erinnerungen an alte Schlachten, oder Geschichten die am Lagerfeuer erzählt werden, egal wie oft man sie hört, sie klingen immer anders und gehen imme runterschiedlich aus.

 

> verbesserungsvorschlag: es sollte 2 verschiedene anmeldungen geben, NUR für grps oder NUR für solo / random

 

2. GEHEN/SITZEN/LIEGEN: Mann Leute,... JEDES andere MMORPG hat dies standartmäßig. Ich glaube echt nicht das das fehlt.. meine Güte ihr seid doch keine Anfänger, Ihr seid Profis,... selbst DaoC hatte dies. Und darüber hinaus eine beachtliche Menge toller animierter Emotes. Ich habe im englischen Forum mal eine Aussage gelesen von der ich denke das sie aus offizieller Ecke von euch kam und bei der mir echt schlecht geworden ist. Da hatte sich auch jemand beschwert das dies fehlt und die antwort war in etwa wie folgt:

"Ihr müsst euch vorstellen wie schwer es ist soetwas zu pogrammieren, man mus nicht nur die Skelette der einzelnen unterschiedlichen Modells ändern, sondern auch noch die Bewegungen an alle Rüstungsteile anpassen, das macht ne Menge arbeit!"

 

Leute, das ist euer Job und ihr könnt das!

 

An dieser Stelle, danke für die neuen Reittiere und gepanzerten Viecher.

 

3. DAS Highlight des Spiels was es besser machen sollte als alle anderen und was sogar im Manual/Heft steht wenn man euer/unser Spiel kauft, ist das "Wachstumssystem"! Mann Leute, DAS war echt das Megadingenzkirchen-of-Doom,-Death-and-Destruction-from-outer-Space . Das ihr das habt wegfallen lassen ist ein echtes Verbrechen.

Begründungen hierfür sind angeblich das euch nicht genug Dinge eingefallen sind für die anderen Rassen neben:

Orks - dunklere Haut, mehr muskeln und größer

und

Zerge - längere und weissere Bärte

 

> jip, wird schmerzhaft vermisst aber wird wohl hoffentlich irgendwann kommen noch

 

Auch mag ein Grund sein das einige Spieler sagen würden "hee warum soll ich mir am Anfang mühe geben beim Chareditor wenn das aussehen nachher eh unbestimmt ist und nicht beeinflusst werden kann?"

aber mal ehrlich: Jeder hatte mit diesem System gerechnet und es erwartet und wer es nicht mag hätte das Spiel damals nicht gekauft. 

 

Menschen - graue Schläfen, Narben, Falten

Elfen - hellere Augen , Helleres Haar, strahlendere Aura

Chaos - mutierteres ausgemergelteres Aussehen, Mutationen, Hörner, Stacheln, Schwänze etc. Evtl Frei Wählbare Chaosgaben.

Dunkelelfen - düsterere Aura, dunklere Augen, weissere Haut, schwärzere Haare

 

4. Gildentrophäen und Deko für die Reittiere: Wo bleiben die?

 

Dinge die ich für kommende Patches vorschlagen möchte und die ich soweit ich denke das Spiel besser machen würden und mehr Zulauf bringen könnten. (again wieder vornehmlich RPler)

 

> wir wollen alles, und zwar sofort! imo können sie auch erstmal die server fixen :P obwohl diese "gimmicks" natürlich nett wären

 

1. MEHR Emotes... ich will jetzt mal keine Konkurrenz nennen, aber schaut euch mal um was es alles so gibt. Ich erwähnte oben die tolle Atmosphäre des Spiels. Nun sei aber betont das die Charaktere absolut leblos sind. Irgendwo hatte mir mal ein GM der einen Schlechten Tag hatte gesagt (inhaltlich) "Wenn ihr RPler es nicht schafft eurem Char mit den gegebenen Möglichkeiten Leben einzuhauchen und lieber den Server wechselt oder aufhört, dann is ja klar warum keine RP-Features kommen!"

Fakt ist aber das deswegen kaum einer RP macht weil die Möglichkeiten sich mit dem Char zu identifizieren vollkommen fehlen.

 

- Emotes ohne Sichtbaren Text wäre klasse... schaut euch mal aktuelle Spiele an. 

- Endlos animationen bis man eine Bewegungstaste drückt: zum beisspiel /talk, /speech oder so... man könnte Hetzreden darstellen udn sehen während man tippt. (anbei erwähnt das die Chatsperre zu streng ist! "denkt erst nach bevor ihr sprecht" kommt nach jedem dritten Satz. Für leute die beruflich bedingt schnell tippen ist das echt Sch...)

- Das Tanzen nicht geht finde ich gut. Hat bei War nichts zu suchen.

- Wat aba fehlt sin da MUSICIANS/ die Musiker. In jeder Warband gibt es Musiker.. die sollen keine lustigen Lieder spielen können. Ein Monotones Trommelschlagen während man auf eine Festung zu marschiert oder ein leicht variierendes Horn blasen wäre schön düster. Für die Ordnung währen Fanfaren und Marschtrommeln passend. Natürlich alles optisch dargestellt.

 

Orks - Kriegstrommeln

Chaos - Hörner

Dunkelelfen - Flöten

(siehe: Army of Darkness)

 

Menschen - Marschtrommeln

Hochelfen - Fanfaren

Zwerge - keine Ahnung, Bierkrüge die aneinander schlagen? :-P

 

> emotes? die spammen jetz teils schon zuviel, wenn hinter mit n heiler steht und den order vor mir auslacht der mich grade mit seinen 2 kumpels angreift anstelle mal lieber zu heilen... da kann ich auch auf emotes verzichten :)

 

2. Haustiere: 

 

Orks und Goblins könnten z.b.

- Snotling/Snotlingschwarm

- Squig/Squigschwarm

haben. Da gibt es soviele Möglichkeiten.

 

Die Anderen Völker brauchen auf Jedenfall Kinder

- Junge

- Mädchen

 

evtl kann man denen ja ale Klamotten geben. vier Slots: Helm, Brust, Schultern, Hose. Könnte auch als "Bonustasche" genutzt werden mit besagten vier Slots für genau diese art von Dingen.

 

- Hund, Katze, Schwein, Papagei, oh und Rabe natürlich wären auch klasse Sachen. Vögel sollten sich nach einiger Zeit auf die Schulter oder auf den Unteram setzen und Vierbeiner an die Beine schmiegen wenn man lange steht. Sie sollten nicht angreifbar sein, aber wenn der Besitzer stirbt entweder fliehen (20 meter rennen und dann ausfaden) oder eben auch sterben. Damit nicht auf dem Schlachtfeld im RvR nur noch Kinder stehen am Ende.

 

> das "erste" pet kam in den staaten mit dem invite a friend system, wird wohl anders auch bald hier eingeführt laut blauem post, weiterhin find ich es gerade in konkurenzprodukten teils echt lächerlich was die alles da haben.... nen pala in voller rüstung mit rosa hasenohren und nem koprb voller eier... ich weiss nich (auch wenn er wohl der erste ally mit eiern war den ich seit langem gesehn habe *G*)

 

 

3. Mehr öffentliche Orte inklusive Sitzgelegenheiten. 

Mir wurde mal gesagt man sieht das das Hochelfen und Dunkelelfen Gebiet als letztes Pogrammiert wurde, weil es leer udn Lieblos ist. Ich finde das zwar nicht so, bin aber eh Orkfan seid ewigkeiten und mir sind die Elfen egal. Aber um die anderen Spieler zu unterstützen sage ich auch das es mehr Orte geben sollte um RP zu machen. Auch Stühle und Betten! Tavernen an vereinzelnten Orten wären Klasse. Herbergen und Gasthäuser, mal intakt, mal nur eine zerstörte absteige mit einem verschmutzten Wirt.

Die Viperngrube ist Lieblos und es gibt keine Sitzgelegenheiten. Ihr habt soviele schöne gescriptete Dinge und die Schiffstaverne in Altdorf ist schonmal sehr Schön.. nur .. THINK BIG... denkt daran das viele Leute sitzen und saufen wollen... 

 

Ich tus zwar ungerne aber ... *hust*guckteuchBREEan*hust .. was war das? hmm keine Ahnung... auf jeden Fall gibt es genug Dinge die Man einbauen könnte um sowohl Die Welt als auch den Charakter Lebendiger und vorallem Stimmiger zu machen.

 

> hat da wer bree gesagt!? dann kuck dir des pvp in lotr an :)

 

 

4. Mehr Tropähen. Evtl 20 cm Größere Gildenleiter und evtl abnehmbare/aus-und-abwählbare Rückenbanner für Gildenleiter (auch wenn man sie dann besser Jagen kann). So wie die Wachen in der Unvermeidlichen Stadt.

 

> nicht nur mehr, BESSERE trophäen, so wie zb die schultern der spalta (kompletter schädel schon auf der linken schulter usw find die zu unauffällig im moment

 

5. Evtl nen Friseur, Mutator, Tätowierer oder nen Pott Farbä. So das alle mal ihre Oberflächliche Chargestaltung ändern können. Gesicht und Körper soll bleiben.

 

> fand ich in wow schon lachhaft, brauchs hier nich wirklich.... 

 

6. SCHWARZORKS sind nicht nur dunkler sondern auch GRÖßER als Grünorks... Wieso macht ihr denn sowas? was fält euch ein die Grünorks auch noch wachsen zu lassen? Tss tss tss :-P

Also ORKay.. das se wachs´n is echt ma kuhl... aber wenn se wachsen de Grünorks,.. dann sollten sie erst DANN kurzfristig so groß sein wie ein Schwarzork. Kurzum: Die Schwarzorks sollten Standartmäßig so groß sein wie ein Spalta im Berserkerrausch. (Am Ende noch mehr zu den großen WAR-Faux Pas)

 

> ick nenn die eh grünorks, also jo signed. die wurden designed im hinblick auf das wachstumssystem, es kam nicht, und die schwarzorks waren nun grün (und nein, nicht im sinne von "bin ich grün!? wie grün!?"). :>

 

7. Fast alle Völker haben pro Klasse zwei Geschlechter. Auf Ordnungsseite sogar jeder. Klar es gibt keine Männlichen Hexen und das ist auch gut so.. aber dann nehmt bitte auch den männlichen Zauberer weg.

Bei den Orks und Goblins aber, fehlt ein ORK-Schamane und ein NACHTGOBLIN-Spalta (sowas wie die kleinen im Düsterberg)

 

Nun zu meinem Favorit: (Ich denke wenn wir uns alle in Zeug legen bleibt WAR auch noch lang genug bestehen)

 

> gobo melee <3

 

 


 

im groben und ganz ein paar sinnvolle ideen bei, aber meiner meinung nach vorbeigeschossen am hauptproblem. dem server / raid / serverraid problem :)

 

sicher, 500 leute pro seite sind ne menge, aber wieso sollten die sich im moment aufteilen (ausser dem logischen aspekt das es dann weniger lagged aber wer meckern kann denkt über sowas nicht nach).

wenn man es in irgendeiner weisse verstärkt notwendig machen könnte / würde das man 2 festen gleichzeitig einnehmen muss verteilt sich die rechenlast schonmal und ebenfalls der lag (womit sich wohl offensichtlich die spielbarkeit erhöht)

 

 

 

meiner meinung nach muss zunächst mal "LEICHT" von dem zerg fokus abgegangen werden bevor man sich um kleinheiten wie emotes oder pets kümmert :>


 

"you run with the wolves while i hunt like a hound"

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- Into the Sands (discuss!) - #DrakenWald -

Waaagh!
 
Tankkuh
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8.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 28-04-2009 12:29
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Deine Meinug mit den Haustieren finde ich echt gut!
 

Waaagh!
 
Sszirahc
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39 40

Hsefarhel
Khaine fiesen Füchse
Carroburg
9.   Re: Verbesserungsvorschläge zu WAR an GOA & Mythic 28-04-2009 13:22
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Zunächst zum Eingangsposting:

Super durchdacht mit ganz tollen Vorschlägen und insgesamt auch gut zusammengefasst. Das sollte man bitte als offizielle Petition an die Verantwortlichen weiterreichen. :)

 

Zu Thema Dunkelelfem im 2. Posting:

Grundsätzlich stimmt es ja, was du sagst. Allerdings mit folgender Einschränkung: Dunkelelfen haben fast ausschließlich schwarze Haare, weil sie Abkömmlinge Nagarythes sind, die allemein dunkelhaarig waren. Aber es gibt offizielle, wenn auch seltene Ausnahmen. Urial, um mal ein Beispiel zu nennen, hat weiße Haare.

Laut neuester Warhammer Fantasy Entwicklung erlaubt Malekith zähneknirschend männliche Zauberer in seinen Reihen. Es ist wegen der Prophezeihung ein Risiko, aber er will schließlich auch den Krieg gewinnen und Morathi hat ihm davon abgeraten, einen Teil des Potenzials seiner Armee auszulöschen. Außerdem besteht die Chance, dass DER Zauberer, der in der Prophezeihung erwähnt wird, unter Malekiths Banner in den Krieg zieht und dort in den blutigen Kämpfen umkommt.

Das ist in den Büchern noch nicht umgesetzt, aber WAR ist da eben ein wenig aktueller. ;)

 

Gruß,

Sszirahc


 

Waaagh!
 
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